Sünnipäeva mängud väikelastele

Ma lubasin teile, et pühendan mõned artiklid, mida anda juhised laste “sünnipäeva” tähistamiseks kodus, Loodan, et saate mind ka palju aidata. Kindlasti on meil lugejate hulgas nendel pidudel tõelisi eksperte, kellele lapsed nii väga meeldivad.

See muutub aastateks ainult kord 365 päeva jooksul (või siis 366, kui aasta on hüppeline) õige? Seega peaks vähemalt pidu olema väga eriline. Pole vahet, kas seda tehakse väikeses korteris, pargis, puhkealal või vallamajas, samuti pole vahet, kas külalised on 3 või 13-aastased, eesmärk on kinkida pisikesele oma juubelipidu, et ta seda mäletaks palju armastust

Kodus sünnipäeva tähistamine on kokkuhoidlik meede, sest väikese leidlikkusega saate toita paljusid lapsi ning see on ka intensiivne kogemus vanematele, kellele nende laste naeratus lõpus kompenseerib väsimuse ja närvid .

Oleks loogiline, et oleksin alustanud kutsete, külaliste või kaunistamisega (tunnid, mille olen pühendanud omatehtud kaartide valmistamisele), aga Mul on palju parem aeg mõelda "milliseid mänge saavad lapsed mängida", nii et see läheb edasi:

Esitan mõned strateegiad külaliste lõbustamiseks ilma, et peaksite eelnevalt palju ettevalmistusi tegema. Kui tunnete, et loete seda postitust, saate teha muid märkusi.

Ettepanekud väikelastele:

1.-Sise- ja välimängud

, Olen mõelnud tegevustest, mida saaks teha igas majas ja ka suuremates ruumides.

* TelegrammKas mäletate, kui mängisite lastena? Peate lihtsalt klassiruumis ruumi tegema ja paluma lastel istuda ringis põrandal. Dünaamika on lihtne, see, kes mängu alustab, ütleb paremal oma partnerile lihtsa fraasi, milles on rohkem kui kuus sõna ("puud annavad väga punaseid õunu"). Lause läheb kõrvast kõrva ja kui seda sosistamise vahel hääldatakse, moonutatakse sisu lõpuks nii, et tulemus muutub lõpuks üsna arusaamatuks ja võib lõppeda millegi sellisega, nagu „anna neile märg tass”. Kuue või enama lapse jaoks.

* Ämblikuvõrk, jällegi piisab elutoast, kuid seekord ei eemalda te kogu mööblit, kuigi on mugav, et olete õrnu esemeid hoidnud. Teil on vaja villast palli, mille saate siduda tooli jalaga, siis kudute selja, jalgade ja istmepadja ümber, moodustades väga suure ämblikuvõrgu, mille keermete vahel on laiad tühikud. Lapsed proovivad seda ületada ilma, et nende keha villaga kokku puutuks, sest kui nii, siis ämblik (üks neist) võiks "oma ohvri ära süüa" ja see asendaks ämblikuvõrku. Kahe või enama lapse jaoks.

* Kas sa saad eeslile saba panna?, ajatu klassika, mis on lastele aastakümneid lõbus olnud. Teil on vaja pidevat viie meetri pikkust paberirulli, millest lõikate poolteist, selle tüki joonistate ilma sabata eesli (ärge tulge nüüd minu juurde, kellega te ei tea, kuidas joonistada, sest kõik kartulid parandavad meie pliiatsioskusi meie laste sündides), Peate valmistama ka saba, mille ühes otsas on sõlmed, mille sõlmed on 30 või 40 cm. Kui saba joonisel läheks, peate panema kleeplindi.

Paber pannakse seinale (kui te ei soovi hakkida, kasutage kanalilinti väikeste tükkidena, kuna sellel on vähem liimi kui soojust) või uksele. Omakorda tuleks osalejate silmad kinni siduda ja eesli ette asetada, kui saba oleks käes, nad proovivad saba õigesse kohta paigutada ja partnerid aitavad neid “üles, üles, veel enam” või “¡a sinu õigus! ” Viie või enama lapse jaoks.

* Praadime mõned fritüürid läbiMaterjalid: kahes värvitoonis kerget paberitükki (folios või patentpaber), pliiats, käärid, kriit (või läbipaistmatu kleeplint). Peate paberist lõikama umbes (ja osalejate sõnul) umbes 20 fritit (igast värvist 20) ja kriidi või teibiga joonistama kaks ringi, läbimõõduga 50 cm (maapinnal), eraldades umbes meetri, kuid sama kõrgusega kui tuba Samuti peate iga võistkonna jaoks märkima stardijoone, umbes 50 cm. ringidest ja jätke ridade ette kõik fritüürid. Osalejad jagunevad võistkondadeks ja omakorda seisab iga rühma esindaja põlvili ja narrib fritüüride ees, puhuda on asi, kui proovida neid ringidesse viia (mis on pannid), käsi ei tasu kasutada. Kaheksa või enama lapse jaoks.

Täiskasvanud võivad piirduda materjalide pakkumisega ja täpsete näpunäidete andmisega, ehkki ka lapsed saavad ise korraldada, ootame lahendamatute konfliktide korral ootel. Reeglid otsustab rühm konsensuse alusel ja need antakse enne mängima asumist, et vältida selliseid olukordi nagu "aga mis ajast alates on peidupaigas viimane päästetud oma meeskonnakaaslaste vabastamiseks?"

2. Ainult välimängud:

* Jälgi kuningat, kõik lapsed pannakse pärast “kuningat” järjestikku (joonis, et üks neist võtab kordamööda). Nad peavad oma liikumist jälgima ja jäljendama. Viie või enama lapse jaoks.

* Ingliskeelne peidik, jälle meie lapsepõlvemälu klassikaline tolmutamine. Selgitusi on palju või arvan, et nii. Kuue või enama lapse jaoks.

* Kellel on saba, jahib jänestVaja on kahevärvilise voodriga kanga tükke, sabad jäävad ja osalejad riputavad need pükste tagataskutest. "Kolm" hakkavad kõik jooksma, üritades teiste sabad "ära varastada" ja üritades mitte omi võtta. Võitis kõige rohkem sabasid teeniv meeskond, lühidalt öeldes on jahtunud need, kellel on kõige rohkem jäneseid. 10 või enama lapse jaoks.

* Kett, mängijad on lingid ja enne alustamist peate määratlema ruumi, mille kaudu nad saavad joosta. Otsustatakse, kes mängu alustab ja kõik on tema ümber, pärast viieni loendamist peavad kõik hakkama jooksma kõigis suundades (ületamata piire), samal ajal kui keskuses olev laps püüab neid tabada või katsuda. Kui see õnnestub, lisab ta "lingid", mis võetakse käest ja kõik otsivad edasi, laskmata käest lahti, viimane "ellujäänu" on see, kellel on õigus olla järgmises mängus animaator. 10 või enama lapse jaoks.

  • Ja muidugi võivad nad mõistatusi mängida, hiina varje ... ka tantsida või riietuda. Nad ise ütlevad teile, kas nad võtavad teie ettepanekud vastu või eelistavad ennast korraldada, sest nad võivad lihtsalt veeta kogu pärastlõuna Scalextricuga konkureerides ja on ka üliõnnelikud.

Jätkan esmaspäeval mängudega suurtele lastele (alates üheksa-aastastest). Nautige nädalavahetust.