Lõpuks ostab Microsoft Minecrafti 2,5 miljardi dollari eest

Kui 13. septembril kommenteerisime seda Microsoft võiks osta Rootsi ettevõtte, mis arendab Minecrafti, kogudes kogu seda kommenteerinud meedia teavet, lõpuks on Microsoft 15. septembril 2014 teatanud, et omandab Mojang, mis on Minecrafti frantsiisi omanik hinnaga 2,5 miljardit dollarit. Erakordne hind, mis paneb Rootsi investoreid tõenäoliselt oma tubadesse või kaugemale taanduma, sest ehkki eurodes on mõnevõrra vähem tõde, on see endiselt peadpööritav arv.

Operatsioon peaks eeldatavasti lõpule jõudma enne 2014. aasta lõppu ja eeldatakse, et see saab eeliseid väga kiiresti, ning arvestades, et Minecraftil on alla 100 miljoni allalaaditud faili, mille müügihinnad on 20–30 dollarit, saab investeeringu tagasi saada. lühikese aja jooksul. Nüüd on väljakutse teada, milliseid funktsioone nad Minecraftile annavad, milliseid vaatamisväärsusi see mängijate kogukonna jaoks pakub, millised uued mängud võivad Minecrafti varju jätta, millised rakendused, tõenäoliselt hariduslikud, saavad seda mängu anda milles piksel on kõige silmatorkavam element ja mida mängitakse justkui virtuaalse LEGO-na.

Minecrafti mängitakse arvutites, iOS-i ja Androidi tahvelarvutites ning ka konsoolides, näiteks Microsofti Xboxis, kus 90% mängijatest maksab kõigi funktsioonide kasutamiseks.

Tema Microsofti tegevjuht on Satya Nadella mis ütleb, et „Minecraft on midagi enamat kui suurepärane frantsiis, see on avatud platvorm, täis väga aktiivseid mängijaid neile, kes hoolitsevad selle eest, et pakkuda neile tööriistu ja võimalusi suurepärase mängukogemuse saamiseks ”

Ehkki Mojangi asutajad lähevad pensionile, nagu öeldud, ei ole ma kindel, et mõned viibivad ja kasutavad Microsofti pakutavaid võimalusi ettevõtte arendamiseks. Kõigil Microsoftil näitavad nad, et Minecraft jääb kättesaadavaks kõikidel platvormidel: personaalarvutites, iOS-ides, Androidis, Xboxis ja PlayStationis.

Sisse Viis päevaEnrique Dans selgitab omandamise plusse ja miinuseid. Ehkki miinused põhinevad rohkem Microsofti-suguse ettevõtte tajumisel ja asutajate lahkumisel, Arvan, et plussid on märkimisväärsed ja peate ootama, kuni Microsoft ainult selle mängu hoogu hoiab. Ja see on Minecraft, mulle tundub mängimine, meelelahutus, õppimine ja ennekõike kogemus, mis võimaldab teil õpitut kiiresti teistega jagada, muutes selle protsessiga liitumiseks teiste jaoks väga elavaks ja atraktiivseks.

Möödunud 2013 oli esimene, kui mu tütar lähenes Minecrafti maailmale ja jätkab tööd ning jälgib huviga selle pakutavaid uudiseid ja võimalusi. See asub kolledž ning akadeemilises valdkonnas, kuhu see palju reisib, ja loodan, et varsti julgustatakse Microsofti võistlusi korraldama ja seda õpilaste seas praktiliselt kasutama. Alates 8 aastast kuni 20 ja edasi Ma arvan, et selle muutmiseks on palju potentsiaali koolitusele orienteeritud tööriist. Vaatame, mis juhtub.