Educa Challenge Connector on põnev küsimuste ja vastuste mäng lastele

Eesmärk Educa väljakutseühendus on testida laste teadmisi, intuitsiooni ja reageerimise kiirust. See on a küsimuste ja vastuste mäng nii et mängijad vibreeriksid igal hetkel emotsioonidega. Ja see on see, et võidab mängija, kes vastab kõigepealt ja õigesti masina esitatud küsimusele.

Mõned tema esitatud küsimused on järgmised: kus on Küpros, mis on erakukrab, kus on Albert Einstein, kus on Fuji mägi jne. Emotsioon suureneb iga mängija reageeringute ja vaimse paindlikkusega. Nendes mängudes on oluline tähelepanu, peaaegu kõigi meeldejätmise ja teadmise oskus, sest lapsed teavad kõike, et rahuldada oma uudishimu ja armastavad kontrollida oma teadmisi, ning veelgi enam, kui on tervislik konkurents. Kuna Challenge Connector võimaldab teil mängida, et ennast ületada või konkureerida mõne teise mängijaga. Sisaldab enam kui 1000 küsimust räägitud erinevatel teemadel nagu geograafia, loomad, monumendid, teadus, tegelased jne

Mängijad peaksid keskenduma ainult oma reflekside testimisele ja olema esimesed, kes vastusele vastab, kuna mängu paneel vastutab küsimuse sõnastamise, vastuse kinnitamise ja iga osaleja õnnestumiste ja vigade arvestamise eest . Lisaks on see hääl ka juhiks arvukate tugisõnumite kaudu.

Väljakutseühendus Sellel on kõneleva mängu alus, kaks eriti lamedat "puutetundlikku" juhtelementi ja 36 mitme reageerimise paneeli.

Educa Borras See on 1894. aastal asutatud ettevõte, mis on endiselt lastele mõeldud hariduslike mängude ja mõistatuste etaloniks. Neil on ka palju võlu-, meelelahutus- ja peremänge. Selle tooteid levitatakse enam kui 75 riigis üle maailma. AIJU mänguasjaturu vaatluskeskuse koostöös tööstus-, turismi- ja kaubandusministeeriumiga läbi viidud uuringu kohaselt peetakse Educa Borrast 2011. aastal kõige kurikuulsamaks mänguasjabrändiks 0–12-aastaste lastega perede seas Hispaaniast

See on mäng, mis sobib poisid ja tüdrukud vanuses 6–12 aastat. Mängida saab üks või kaks mängijat ning selle soovituslik hind on 30 eurot.