Gameplay 2014: kuidas valmistatakse mänguasju ?, Mutant Busters ja palju muud ...

Eile toimus Theramarama 5. väljaanne, mis on Famosa poolt läbi viidud iga-aastane laste ja mänguasjade uuring. Selle sündmuse jaoks valitud teema on „mänguasja valmistamise protsessAlgsest ideest kuni see jõuab laste kannatamatutesse väikestesse kätesse.

Mänguandmete esitamiseks mõeldud sündmus keerles selle kontseptsiooni ümber: muuta illusioonid reaalsuseks, justkui võluks. Ja kas mitte kõigil võluritel pole kõigil neil inimestel mänguasjade valmistamiseks pühendunud keha ja hing?

Famosa tegevjuht ütles, et "idee saamiseks vajate inspiratsiooni, teadke, mida lapsed tahavad, kujutlusvõimet ja uurige suundumusi" (väljakutse, kahtlemata). Kvaliteedi- ja ohutuskontrolli läbinud prototüübi saavutamiseks (peaaegu, peaaegu, enne ulatuslikku tootmist) peab olema visand ja kolmemõõtmeline disain

Ja pärast prototüüpi? Siis on veel palju tööd teha: plasti kujundavate vormide kujundamine ja tootmine, selle vormimine, lõikamine ja värvimine ... ja konveieri juurde! 18 kuud hiljem toimub levitamine täielikult, ja jõuluvana läheb jõuluööl korstnast alla; või võib-olla kulmineeruvad need 18 kuud magi lehe järkjärgulise külastusega maja rõdule.

Kõik, kes eile Gameramas viibisid, avastasid, milline on kogu tootmisprotsess Mutant Busters action -nukkude mänguasi ”- mänguasi, mis on mõeldud lastele vanuses 7–8 aastat.

See on uus arvuline rida, mis võimaldab lastel arendada mitte ainult mänguga seotud oskusi, vaid ka esimest korda kontakti uute tehnoloogiatega brändi enda veebisaidi, interaktiivsete mängude ja mobiilseadmete rakenduste kaudu. Ma ei suutnud vastu panna video jagamisele, kus näidatakse selle tootmisprotsessi, seal see läheb.

Selles protsessis ja lisaks ideele on olnud võtmetähtsusega 32 mutandi moodustava figuuri väljatöötamine ning mänguasjale mõõtu andvate terviklike stsenaariumide loomine. Need arvud on läbinud kõik kvaliteedi- ja ohutuskontrollid ning neid on esitletud peamistel mänguasjasektori rahvusvahelistel messidel (Hongkong, Nürnberg ja London).

Lõpuks öelge teile, et see Mängu väljaanne tuli üllatusega (rohkem? Võite küsida), sest esitleti lugu “Ideede maja” koos originaalsete jooniste ja tekstidega, mille autor on Monica Carretero (üks olulisemaid illustratsioone meie riik ja loota ... hästi, et: Mis juhtub selles ideed täis majas, et mänguasjad sellest välja tuleksid?. Varsti kuulete temast Famosa ajaveebi ja veebisaidil, praegu oleme selle videoga rahul.