'Aktiivsus' ehk kuidas Mattel on loonud uue pere mängukogemuse

Nagu tavaliselt, suhtub Mattel sotsiaalsetesse muutustesse väga tähelepanelikult ja on oma toodete kaudu näidanud üles suurt kohanemisvõimet. Selle tõestus on see on meid taas üllatanud, käivitades rakenduse.

See on uus Matteli pere mängukogemus, mis põhineb mänguasja ja iPadi vastastikmõju. Meie ees on interaktiivse mängu uus vorm, mis kutsub meid avastama uusi väljakutseid, lugusid ja tegelasi ohutul ja lõbusal viisil. Uuendusliku tehnoloogia kaudu Mattel pakub võimalust mängida iPadis. Mänguasja ekraanile asetades avatakse kasutajatele erinevad mänguvalikud ja nende ees avaneb uute võimaluste maailm. Matteli ikoonilisemad ja mitme põlvkonna mänguasjad saavad ellu ja iPad saab uueks digitaalmaailmaks.

Mänguasjasektori uut revolutsiooni määratletakse fraasi "mänguasjad liituvad tahvelarvutiga" kaudu

Milliseid mänge leiame rakendusest?

Mängu eksperdina Mattel on teinud autentsed mänguasjad võimaldamaks lastel kogu maailmas avastada uute tehnoloogiate abil lõbusaid väljakutseid, uusi lugusid ja tegelasi.

Nii leiame Sensei vilja viskamas ja Batmani Gothami linnas. Naudime seda, kui kuumad rattad takistustest üle saavad, ja naerame valjusti, kui Angry Birdsist saavad linnud sead.

Aktiivsus ühendab kaks lõbusat viisi ühe mänguasjaga mängimiseks, nii et lapsed saavad elada topelt mängukogemuse. Neil on mänguasi, millega saab end lõbustada, ning lisaks saab neid koos iPadiga kasutada veelgi lõbusama ja interaktiivsema kogemuse saamiseks.

Mattel teatasid nad meile seda Iga mänguasi suhtleb ainult vastava rakendusega, et need on konstrueeritud ja valmistatud nii, et need ei kahjusta ekraane ja et ainult rakendusega mängimise kogemus pole nii rahuldav.

Mäng on välja töötatud ainult iOS-is, mitte Androidis, ehkki viimase potentsiaali tulevaste väljalasete jaoks analüüsitakse. Ja rakendused asuvad App Store'is.

Pildid | Mattel Lisateave | Mattel In Peques ja rohkem | Kodused lauas mängivad ka Matteli vihased linnud